第(2/3)页 三技能:“流沙诅咒”: 以角色自身为中心形成大面积流沙区域,身处其中的敌人降低百分之五十移速且每0.5秒受到一次伤害,并根据受到伤害的次数叠加“腐朽印记”,技能持续时间为五秒。技能结束后,根据叠加印记产生爆炸伤害,若敌人本身生命值低于百分之七十则直接斩杀,印记最多叠加五层。 艳魅最难搞的就是这个三技能,但对于有位移的角色来说就完全不同了。 很多机动型角色的移动过程中都自带减伤或免疫负面状态的效果,艳梅这些看着可怕的技能对于他们来说就像是毛毛雨,一个位移解决的事情。 而点灯的艳魅之所以让人记忆深刻,全在于此人十分精准的预判能力。 之前HED和落雪无痕打过团队赛。 点灯的预判能力,仅次于当年的“檐下雪”。 【“撩花剑醉花阴”击杀“点灯艳魅”】 一血归属确定后,撩花剑的粉丝鼻子都要翘上天了。 【看到没?这就是撩撩的实力!】 【所以刚刚撩花剑没答应也没拒绝是已经知道自己不会输了吗?】 【妈耶!太帅了!!】 三年过去,撩花剑实力不减反增。 顾雪舟能看出来点灯其实已经有些玩不动了。 HED的成立时间比落雪无痕早得多,点灯算起来今年已经二十九了吧?早是个该退休的年龄了,但HED注重营销,所以还是时不时就把人拎出来当“招牌”。 他记得前阵子点灯还因为手伤强制退赛了来着。 这种招人的场合还把人使出来,HED这几年是没招到人吗? 【“点灯艳梅”击杀“撩花剑醉花阴”】 击杀播报传来,顾雪舟这才把注意力重新放在对局上。 刚刚那一下,点灯的预判能力稳定发挥,大招起手接一二技能打出眩晕效果,撩花剑大招不知道怎么的没放出来,直接被控死在了艳梅的技能范围里,最后被炸死了。 这种失误似乎不该出现在一向反应快的撩花剑身上,是大意了? 【网络异常,请检查连接数据】 第(2/3)页